Flash Attributes

Flash 属性提供了一种方式,让一个请求存储旨在供另一个请求使用的属性。这在重定向时最常需要——例如,Post-Redirect-Get 模式。Flash 属性在重定向之前(通常在会话中)临时保存,以便在重定向之后的请求中可用,并立即删除。

Spring MVC 有两个主要的抽象来支持 flash 属性。FlashMap 用于保存 flash 属性,而 FlashMapManager 用于存储、检索和管理 FlashMap 实例。

Flash 属性支持始终是“开启”的,不需要显式启用。但是,如果不使用,它绝不会导致 HTTP 会话创建。在每个请求中,都有一个带有从上一个请求(如果有)传递的属性的“输入” FlashMap,以及一个带有要保存供后续请求使用的属性的“输出” FlashMap。这两个 FlashMap 实例都可以通过 RequestContextUtils 中的静态方法从 Spring MVC 的任何地方访问。

注解控制器通常不需要直接使用 FlashMap。相反,@RequestMapping 方法可以接受 RedirectAttributes 类型的参数,并使用它来为重定向场景添加 flash 属性。通过 RedirectAttributes 添加的 flash 属性会自动传播到“输出” FlashMap。同样,在重定向之后,来自“输入” FlashMap 的属性会自动添加到服务目标 URL 的控制器的 Model 中。

将请求与 flash 属性匹配

Flash 属性的概念存在于许多其他 Web 框架中,并已被证明有时会暴露并发问题。这是因为,根据定义,flash 属性要存储直到下一个请求。然而,这个“下一个”请求可能不是预期的接收者,而是另一个异步请求(例如,轮询或资源请求),在这种情况下,flash 属性会被过早删除。 为了减少此类问题的可能性,RedirectView 会自动用目标重定向 URL 的路径和查询参数“标记” FlashMap 实例。反过来,默认的 FlashMapManager 在查找“输入” FlashMap 时会将该信息与传入请求进行匹配。 这并不能完全消除并发问题的可能性,但通过重定向 URL 中已有的信息大大减少了这种可能性。因此,我们建议您主要将 flash 属性用于重定向场景。